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《圣歌》社区经理:希望能和《全境封锁2》共存玩家不要散播仇恨

作者: 来源: 时间:2019-12-11

《圣歌》最近进行了更新,带来了一个全新副本,加入ↀ了一些功能,但同时也延期了许※多之前承诺的大量内容,其中也包括大灾变。而在〥国外R☑eddit论坛上,BioWare官︼︽︾方人员已经很久没有回复玩家的发♂帖了。《圣歌》当前糟糕的状*态以及BioWare的沉默让粉丝愤怒不已。近日BioWare全球社区经理Jesse Anderson终于在Twitter上发表了一连串的推文,解释了当前游戏的状态。

Jesse Anderson解释了自己过去几个星期沉默的原因,Anderson解释说这是因为B〖ioWare工作室内部对于《圣歌》有大量的讨论,但目前尚未≤有定论,因此尚不方便回复玩家。不过时至今日,他决定不会像之前那样摸黑不和社区沟┑通,而‖是很期待和玩家分享《圣歌》♀将来的更多消息。

针对有些玩家质疑BioWare闭门造车,为什么不学习其他刷装备游戏。Anderson表示自己也玩过很多刷装备游戏,包括《命运》、《全境封锁2》╳、《星际战甲》等游戏,他希望这些游戏能和他们的《圣歌》共存,希望玩家不要传播仇恨,互黑▁▂▃▄对方。

以下是※Anderson的推文:

首先我想说明下为什么过去几周内从我这里没有太多关于《圣歌》游戏的沟通。其实我一直很想说很多事,因为我也不喜欢沉默,但原因如下。有时候当工作室内部当比较大的讨论时,我不得不暂时搁置和大家的交流,避免发出错误的信息。很多事情曾在我分享的Reddit帖子中有解释,如果我再次不得不沉默,那么我会事先让大家知道。不过对于将来,╨我认为自己能和大家分享更多的消₪큐息。这并不∞总是关于《圣歌》的未来内容,我可以讨论刚〩刚发布的补丁,即将到来的更新以及团队正┝在修Ⅱ复/调查ↂ的问题等等。

关于直播,当我们打开宝箱后,出来一堆紫色装备,我也差点说出了【紫雨】,但我◤没有,因为我不知道大家的反应如何,我当时也傻眼了,不知道▦▩该说什么。正常来说,我可能会只是一笑而过,开个玩笑之类☆的 ,但目前事情很敏々感,所〧以我啥也没说。

我看很多人说我们不看其他人的直播,为什么不直接做其他工作室早已做过的东西。我想说我们确实看其他工作室的直播,不看的话也太傻了。我们之后也会进化我们的直播,听从大家的反馈。

我想说我也玩过我们有时候会对比的其他游戏,我玩《ↁ命幸运飞艇全天微信群计划运》玩了多年,《全∈境封锁2》中还达到了tier ┘ V,《星际战甲》玩了55小时,而《圣歌》◐微信赛车群 的话则是95小时。这些游戏都是可以共存的,希望不要相互黑对方,传播仇恨。

关于战利品,我知道你们想要∑答案,但现在我唯一能分享的就http://m.scq006.vip 是我之前在Redd卐it上说过的话——我们★已经听到大家对终局▣▤▥内容战利品掉率的担忧。我们承℅认我们的战利品和进度系统需要改进,而我们正在朝着这个方向努力,当我们有&更多消息时,我绝对是和大家分享这个▶消↕息的首批之一。

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